操作系统导论笔记
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第13章 抽象:地址空间¶
虚拟内存的主要目标
- 透明(transparency):操作系统实现虚拟内存的方式,应该让运行的程序看不见。
- 效率(efficiency):操作系统追求虚拟化应该尽可能高效,包括时间上(不会使程序运行变得更慢)和空间上(不需要太多额外的内存来支持虚拟化)。在实现高效率虚拟化时,操作系统将不得不依靠硬件支持,包括TLB这样的硬件功能。
- 保护(protection):操作系统应该确保进程收到保护,不会受其他进程影响,操作系统本身也不会受进程影响。
第14章 插叙:内存操作API¶
内存类型¶
- 栈内存(自动内存):申请和释放操作是由编译器隐式管理的,离开函数时编译器释放内存;
- 堆内存:所有的申请和释放操作都由程序员显式完成,这对用户和系统提出了很大的挑战;
malloc()和free()¶
- 分配区域的大小不会被用户传入,必须由内存分配库本身记录追踪。
常见错误¶
不再赘述,见《操作系统导论》P93。
第15章 机制:地址转换¶
具体来说,每个CPU需要两个硬件寄存器:基址(base)寄存器和界限(bound)寄存器,有时称为限制(limit)寄存器。这组基址和界限寄存器,让我们能够将地址空间放在物理内存的任何位置,同时又能确保进程只能访问自己的地址空间。
采用这种方式,在编写和编译程序时假设地址空间从零开始。但是,当程序真正执行时,操作系统会决定其在物理内存中的实际加载地址,并将起始地址记录在基址寄存器中。
进程产生的所有内存引用,都会被处理器通过以下方式转换为物理地址:physical address = virtual address + base
进程中使用的内存引用都是虚拟地址(virtual address),硬件接下来将虚拟地址加上基址寄存器中的内容,得到物理地址(physical address),再发给内存系统。
将虚拟地址转换为物理地址,这正是所谓的地址转换(address translation)技术。也就是说,硬件取得进程认为它要访问的地址,将它转换成数据实际位于的物理地址。
由于这种重定位是在运行时发生的,而且我们甚至可以在进程开始运行后改变其地址空间,这种技术一般被称为动态重定位(dynamic relocation) 。
如果进程需要访问超过这个界限或者为负数的虚拟地址,CPU将触发异常,进程最终可能被终止。界限寄存器的用处在于,它确保了进程产生的所有地址都在进程的地址“界限”中。
这种基址寄存器配合界限寄存器的硬件结构是芯片中的(每个CPU一对)。有时我们将CPU的这个负责地址转换的部分统称为内存管理单元(Memory Management Unit,MMU)。
在执行过程中大部分时间由硬件控制(CPU),只有当进程行为不当或者正常退出时,操作系统才会介入;当然,在上下文切换的时候,也需要把这两个寄存器保存在PCB中。
第16章 分段¶
引入¶
栈和堆之间,有一大块“空闲”空间。另外,如果剩余物理内存无法提供连续区域来放置完整的地址空间,进程便无法运行。
分段:泛化的基址/界限¶
总体思想:在 MMU 中引入不止一个基址和界限寄存器对,而是给地址空间内的每个逻辑段(segment)一对。一个段只是地址空间里的一个连续定长的区域,在典型的地址空间里有 3 个逻辑不同的段:代码、栈和堆。
我们引用哪个段¶
显式方式:利用虚拟地址的开头几位来标识不同的段,比如之前有三个段,那么就用虚拟地址的前两位来表示。
例子:
隐式(implicit)方式:硬件通过地址产生的方式来确定段。例如,如果地址由程序计数器产生(即它是指令获取),那么地址在代码段。如果基于栈或基址指针,它一定在栈段。其他地址则在堆段
栈怎么办¶
栈的地址增长是反向的,所以还需要给硬件增加一位进行记录:
硬件理解段可以反向增长后,这种虚拟地址的地址转换必须有点不同。下面来看一个栈虚拟地址的例子,将它进行转换,以理解这个过程:
在这个例子中,假设要访问虚拟地址 15KB,它应该映射到物理地址 27KB。该虚拟地址的二进制形式是:11 1100 0000 0000(十六进制 0x3C00)。硬件利用前两位(11)来指定段,但然后我们要处理偏移量 3KB。为了得到正确的反向偏移,我们必须从 3KB 中减去最大的段地址:在这个例子中,段可以是 4KB,因此正确的偏移量是 3KB 减去 4KB,即−1KB。只要用这个反向偏移量(−1KB)加上基址(28KB),就得到了正确的物理地址 27KB。用户可以进行界限检查,确保反向偏移量的绝对值小于段的大小。
支持共享¶
一些只读的内存,可以在进程之间共享,为了支持共享,需要一些额外的硬件支持,这就是保护位(protection bit)。基本为每个段增加了几个位,标识程序是否能够读写该段,或执行其中的代码。通过将代码段标记为只读,同样的代码可以被多个进程共享,而不用担心破坏隔离。
有了保护位,前面描述的硬件算法也必须改变。除了检查虚拟地址是否越界,硬件还需要检查特定访问是否允许。如果用户进程试图写入只读段,或从非执行段执行指令,硬件会触发异常,让操作系统来处理出错进程。
细粒度与粗粒度的分段¶
到目前为止,我们的例子大多针对只有很少的几个段的系统(即代码、栈、堆)。我们可以认为这种分段是粗粒度的(coarse-grained),因为它将地址空间分成较大的、粗粒度的块。但是,一些早期系统(如 Multics[CV65, DD68])更灵活,允许将地址空间划分为大量较小的段,这被称为细粒度(fine-grained)分段。
第17章 空闲空间管理¶
外部碎片:没被分配给程序的碎片化内存。
内部碎片:如果分配程序给出的内存块超出请求的大小,在这种块中超出请求的空间(因此而未使用)就被认为是内部碎片(因为浪费发生在已分配单元的内部)。
17.2 底层机制¶
分割与合并¶
这时若申请大于10字节的内存块都会失败,而如果申请小于10字节,内存块会先进行分割。
假设要分配1字节的内存:
因此,合并就诞生了,在归还一块空闲内存时,仔细查看要归还的内存块的地址以及邻它的空闲空间块。如果新归还的空间与一个原有空闲块相邻(或两个,就像这个例子),就将它们合并为一个较大的空闲块。
比如把刚刚分配的addr:10 len:11
free(),那么会变成:
追踪已分配空间的大小¶
大多数分配程序都会在头块(header)中保存一点额外的信息,它在内存中,通常就在返回的内存块之前
嵌入空闲列表¶
让堆增长¶
如果堆中的内存空间耗尽,最简单的方式就是返回失败,不过有时候也会向OS申请更大的空间,这通常意味着进行了某种系统调用,让堆增长。
17.3 基本策略¶
最优匹配¶
首先遍历整个空闲列表,找到和请求大小一样或更大的空闲块,然后返回这组候选者中最小的一块。
最差匹配¶
最差匹配(worst fit)方法与最优匹配相反,它尝试找最大的空闲块,分割并满足用户需求后,将剩余的块(很大)加入空闲列表。
首次匹配¶
首次匹配(first fit)策略就是找到第一个足够大的块,将请求的空间返回给用户。同样,剩余的空闲空间留给后续请求。
下次匹配¶
不同于首次匹配每次都从列表的开始查找,下次匹配(next fit)算法多维护一个指针,指向上一次查找结束的位置。其想法是将对空闲空间的查找操作扩散到整个列表中去,避免对列表开头频繁的分割。这种策略的性能与首次匹配很接它,同样避免了遍历查找。
第18章 分页:介绍¶
优点:灵活性、空闲空间管理的简单性;
例如想要申请64字节,可以从物理地址空间的空闲列表中随便拿4页出来即可。
为了记录地址空间的每个虚拟页放在物理内存中的位置,操作系统通常为每个进程保存一个数据结构,称为页表(page table)。页表的主要作用是为地址空间的每个虚拟页面保存地址转换(address translation),从而让我们知道每个页在物理内存中的位置。注意,页表是每个进程独有的数据结构。
前两位表示页码号,后四位表示偏移量
18.3 列表中究竟有什么¶
这个列表指的是一个存储虚拟地址(页面)的列表,里面记录了虚拟页面的一些信息,以及映射到的真正的物理页帧号。每个进程拥有一个页表。
18.4 分页也很慢¶
从虚拟地址到物理地址:
- 提取VPN位;
- 去当前进程的页表所在的物理地址里面去索引出对应的PTE;
- 从PTE中提取PFN(物理帧页),和虚拟地址的偏移量相加。形成所需的物理地址;
(要把内存地址空间切分成大量固定大小的页,而且需要记录这些单元的地址映射信息,而映射信息又存储在物理内存中,所以需要一次额外的内存访问)会导致系统运行速度过慢且占用大量内存。
第19章 分页:快速地址转换(TLB)¶
基本算法¶
硬件算法的大体流程如下:首先从虚拟地址中提取页号(VPN),然后检查 TLB 是否有该 VPN 的转换映射。如果有,我们有了 TLB 命中(TLB hit),这意味着 TLB 有该页的转换映射。成功!接下来我们就可以从相关的 TLB 项中取出页帧号(PFN),与原来虚拟地址中的偏移量组合形成期望的物理地址(PA),并访问内存,假定保护检查没有失败。
如果 CPU 没有在 TLB 中找到转换映射(TLB 未命中),我们有一些工作要做。在本例中,硬件访问页表来寻找转换映射,并用该转换映射更新 TLB),假设该虚拟地址有效,而且我们有相关的访问权限。上述系列操作开销较大,主要是因为访问页表需要额外的内存引用。最后,当 TLB 更新成功后,系统会重新尝试该指令,这时 TLB 中有了这个转换映射,内存引用得到很快处理。
一个例子¶
现在我们对所有的值进行遍历访问,这样会有3次miss和7次hit,这得益于空间局部性原理。如果增加一个页的大小,比如一页就能存12个变量,那么只需要一次的miss,后面的9次都是hit。而隔一段时间对数组再进行一次遍历访问,如果时间比较近,那么全部都是hit,这得益于时间局部性原理。
谁来处理 TLB 未命中¶
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硬件全权处理 TLB未命中。为了做到这一点,硬件必须知道页表在内存中的确切位置(通过页表基址寄存器,page-table base register),以及页表的确切格式。发生未命中时,硬件会“遍历”页表,找到正确的页表项,取出想要的转换映射,用它更新 TLB,并重试该指令。
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更现代的体系结构(都是精简指令集计算机),有所谓的软件管理 TLB(software managed TLB)。发生 TLB 未命中时,硬件系统会抛出一个异常,这会暂停当前的指令流,将特权级提升至内核模式,跳转至陷阱处理程序(trap handler)。接下来你可能已经猜到了,这个陷阱处理程序是操作系统的一段代码,用于处理 TLB 未命中。这段代码在运行时,会查找页表中的转换映射,然后用特别的“特权”指令更新 TLB,并从陷阱返回。
TLB的内容¶
- VPN | PFN | 其他位
上下文切换时候的TLB¶
TLB 中包含的虚拟到物理的地址映射只对当前进程有效,对其他进程是没有意义的。
如果发生进程间上下文切换,上一个进程在 TLB 中的地址映射对于即将运行的进程是无意义的。硬件或操作系统应该做些什么来解决这个问题呢?
一种方法是在上下文切换时,简单地清空(flush)TLB,这样在新进程运行前 TLB 就变成了空的,但是这样会造成很大的开销。
为了减少这种开销,一些系统增加了硬件支持,实现跨上下文切换的 TLB 共享。比如有的系统在 TLB 中添加了一个地址空间标识符(Address Space Identifier,ASID)。可以把ASID 看作是进程标识符(Process Identifier,PID),但通常比 PID 位数少(PID 一般 32 位,ASID 一般是 8 位)。因此,有了地址空间标识符,TLB 可以同时缓存不同进程的地址空间映射,没有任何冲突。当然,硬件也需要知道当前是哪个进程正在运行,以便进行地址转换,因此操作系统在上下文切换时,必须将某个特权寄存器设置为当前进程的 ASID。
TLB的表项¶
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