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1. Inheritrnce

  • 父类public的东西,子类也是public;父类protected的东西,子类变成了private;
  • protected的东西只能被子类访问;
  • 子类在初始化的时候,先调用父类构造函数进行初始化(很可能有private,只能由父类构造函数初始化);
  • 子类对象里面第一个部分是父类的对象;
  • 如果是private继承,那么父类所有的public到子类也变成了private,那就不是oop意义上的继承了;

2. Polymorphism 多态

2.1 Up-casting

  • 把指向子类 对象的指针,指向父类对象;把子类对象引用绑定给父类对象;
  • ps: sizeof在编译的时候就进行了计算;

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2.2 使用

  • virtual 关键字,告诉编译器,这个函数子类可能存在override(覆盖)的版本;
  • 看如下图,Shape星 p叫做多态变量,有两个类型,Shape星 就是他的声明类型(也叫做静态类型),动态类型就可能是任意的子类中的某个;

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2.3 发生条件(重要!czp讲的)

  1. Upcast: take an object of the derived class as an object of the base one.
  2. Dynamic binding: 前面要加virtual.

总结:只要是通过基类指针或基类引用调用虚函数的语句,一定是多态,一定会查表;

2.4 实现方法

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  • 一旦一个类里面有virtual,那么存储空间的前八个字节就会存放一个指针,指向vtable;
  • 针对这个东西,老师讲了一个神奇的例子,就是在构造函数里面,使用这种虚函数,这时候虚函数调用的是这个构造函数所在的类,因为那个vtable是构造函数执行的时候,编译器放进去的;
  • 一旦构造出来后,vtable就不会变了,也不会通过别的对象的赋值来改变;

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